1.4 milioni di utenti Xbox Live
il gioco on line stenta a crescere. Bisognerebbe vedere se tutti questi 1.4 milioni di utenti sono paganti o usano la connessione gratisi di due mesi in due mesi dei giochi, ma in qualsiasi caso il numero è piccolo se confrontato al numero di Xbox vendute nel mondo.
Un altro dato: è necessaria una connessione a banda larga, e questo frena la diffusione in Europa. Mi piacerebbe sapere qualche numero sulla situazione italiana...